Di recente, l'ultima collaborazione tra McDonald's e Pokémon ha suscitato scalpore. E solo pochi mesi fa, anche "Da Duck" di KFC era esaurito. Qual è il motivo dietro questo?
Questo tipo di giocattolo che lega il cibo è considerato una sorta di "giocattolo di caramelle", e ora la popolarità del "giocattolo candito" su piattaforme sociali è in aumento. Lo status di "cibo" e "gioco" è cambiato. Rispetto ai giocattoli, il cibo è diventato un "contorno".
Secondo i dati rilasciati da Zhiyan Consulting, il mercato dei giocattoli Candy è cresciuto costantemente negli ultimi anni. Tra questi, le vendite di giocattoli di caramelle e il numero di acquirenti sono aumentati in modo significativo dal 2017 al 2019 e la maggior parte dei giovani consumatori dopo 95 anni. Prestano più attenzione alla giocosità e al divertimento degli snack.

Con il ritmo accelerato della vita, il gioco delle caramelle può essere lo strumento di sollievo da stress più adatto per i giovani e può stimolare la loro creatività.
Inoltre, questo comportamento di acquisto di cibo e regalare i giocattoli fa sentire ai consumatori di aver realizzato un profitto. "Economici", "pratici" e "super valore" sono ripetutamente menzionati dai giovani. Chi non può acquistare due articoli per un dollaro?
Ma ci sono anche parecchi consumatori che acquistano abiti formali per i regali semplicemente perché a loro piace molto il regalo.
Nella mentalità che se mancano questa ondata, non ci sarà più, molti consumatori effettueranno decisamente gli ordini. Dopotutto, l'incertezza è troppo grande e le persone generalmente si preoccupano di più della felicità istantanea, quindi non vogliono perdere il loro preferito.
In effetti, molte persone hanno "raccolta disturbo ossessivo-compulsivo". C'è un detto in psicologia: nei tempi antichi, per sopravvivere, gli esseri umani devono continuare a raccogliere materiali di sopravvivenza. Quindi il cervello umano ha evoluto un meccanismo di incentivazione: la raccolta darà alle persone un senso di felicità e soddisfazione. Dopo la fine della collezione, questa soddisfazione svanirà, spingendoti a continuare a investire nel prossimo turno di raccolta.
Oggi, molte aziende sono costantemente alla ricerca di un punto di connessione felice con i consumatori in giocattoli creativi e ispirazione IP. Ma mentre perseguiamo la felicità, dobbiamo pensare di più: come bilanciare "mangiare" e "giocare"?
